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Business
Microsoft : exclusivités, fermetures, âge du capitaine
Posté par Diamond le 26/09/2008 à 16h18 | Source : Gamesindustry

Avec toutes les réorganisations récentes de Microsoft Game Studios, et la nouvelle orientation grand public des efforts du constructeur de la Xbox 360, on pouvait craindre que Rare ou Lionhead puissent subir eux aussi les conséquences de la nouvelle politique de Redmond. Mais selon Phil Spencer, boss de MGS, rien ne devrait changer pour les deux derniers grands développeurs first party du groupe.

"Le travail que font ces deux studios est terriblement important pour Microsoft Game Studios, a-t-il assuré à GamesIndustry. Pour Rare, [Banjo] va être leur cinquième jeu sur les trois premières années de la Xbox 360. C'est assez fou. Deux jeux de lancement. Quel autre studio peut signer deux jeux de lancement ? C'est dingue."

C'est sans doute "dingue", oui, mais qu'en est-il de Lionhead ? se pourrait-il que le studio regagne son indépendance ou soit fermé ?

"Il n'en est pas question," a fermement répondu Spencer, avant d'ajouter que "même les jeux de Bungie, qui est une entité indépendante maintenant, sont des jeux Microsoft Game Studios. Nous les considérons comme des jeux first party."

Spencer en a profité pour exposer son opinion sur les exclusivités.

"En ce qui concerne notre investissement dans deux titres comme Crackdown ou Gears of War, même s'ils sont développés par d'autres que nous, ils sont aussi importants que des jeux qui auraient été développés en interne."

"En fin de compte, nos clients se préoccupent des exclusivités. Je ne crois pas qu'ils se soucient de la carte de visite de ceux qui les programment."

"Donc oui, le prochain jeu Lionhead est évidemment un jeu Microsoft Game Studios. Et Peter [Molyneux] a raison : c'est un jeu très différent de ce que Lionhead ou beaucoup d'autres studios ont développé avant."

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GuYo-Pk Les exclus temporaires, je pense que ça peut-être capital sur une partie des jeux. Je suis pas du tout d'accord avec certain donc pour qui exclu temporaire signifie "pas exclu". Tout à fa
trisixty Ben c'est ca justement, MS n' a plus besoin de se soucier des hardcore au niveau des ventes, ils achetent suffisamment de jeux. Le but maintenant est maintenant de vendre les consoles en masse. Rock B
Wen84 Oui, pour MS, c'est un gros coup... Rock Band etant assez grand public, forcement il a trouvé preneur rapidement. Mais personellement, moi, en tant que joueur, les exclus temporaires, je m'en fiche.
matfer Quand tu vois que Rock Band premier du nom a fait près de 2 millions de ventes uniquement sur Xbox 360 aux USA (sans exclusivité temporaire), tu te dis vite que Microsoft a un coup énorme à jouer
Johnbobbybrett3 Ben ça dépend de la qualité de l'exclue en fait. A priori (mais je me trompe peut être) le but d'une exclue et de faire vendre une machine plutôt qu'une autre. Pour quelqu'un n'ayant aucune
Wen84 Pas entièrement d'accord. S'il n'y avait aucun avantage, ils ne conclueraient pas ce genre d'accord. Le jeu vidéo fonctionne beaucoup sur la nouveauté des produits, avec le gros des ventes se con
Diamond En fin de compte, nos clients se préoccupent des exclusivités. Je ne crois pas qu'ils se soucient de la carte de visite de ceux qui les programment. Voilà une phrase qui trahit un mépris certain
Johnbobbybrett3 C'est clair. Exclu temporaire = pas exclu et puis c'est tout ! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -
Wen84 Exclu temporaire de quelques mois, le truc qui sert à rien...
matfer Ben ils ont bien réussi à choper les exclus (temporaires certes) de Rock Band, ce qui n'est pas rien du tout ^^

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